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灵感枯竭?用这些思维方法

发表时间:2018-08-25 16:02

平面设计就是人类众多创造活动中的一种,在设计过程中,每一幅别出心裁的设计作品,每一项不落俗套的设计,都是设计思维在设计中的直接体现和转化,设计思维直接影响和决定了一名设计师的设计水平和创造能力。

设计思维是设计师获取创造性认识成果的一种非常复杂的、内容极为丰富的心理活动,整个思维过程主要由发散思维、逻辑思维、形象思维、直觉思维、辨证思维和横向纵向思维等组成。它有别于纯艺术思维。


逻辑思维是基础,形象思维是表现。设计思维中的逻辑思维,属于理性认识,是根据信息资料进行分析、整理、评估、决策的过程,以及以功能为要求的材料性能、技术特点、价值因素为条件限制,也就是保留在大脑皮层的外界事物的印象。


形象思维的特点是大脑完整地知觉现实,不把现实分割成部分,是把表象重新进行组织安排,进行加工、整理,创造出新的形象来,是设计的思维突破口,是在逻辑的基础上总结合理的感性思维方向,通过形象的艺术思维赋予产品以灵魂。


正确的设计思维主要是应懂得如何运用设计思维中的逻辑思维与形象思维去发现问题、思考问题、解决问题,要通过罗列现象、发现要素,找到要素之间的关系和附加条件,在要素之间找到点,再用线连结,这条连接线即是思维过程。

  

设计活动的过程中设计师可从多种设想出发,不按常规地寻求变异,使信息朝着各种可能的方向辐射,多方面寻求答案,从而设计出成功的作品来。以下是几种可供参考选择的思维方法:


脑力激荡法(Brainstorming),又称头脑风暴法,从20世纪50年代开始流行。它常用在决策的早期阶段,以解决组织中的新问题或重大问题。脑力激荡法一般只产生方案,而不进行决策。它是利用集体思考的方式,使设计师的思想相互激发并产生连锁反应,以引导出创造性的思维方法。


设计中的问题化整为零,择取精华,选取矛盾的焦点,予以解决。其最大的难点是容易导致思维的混乱,设计师要注意找出矛盾的焦点,针对矛盾加以思考。


设计师通过对大量设计现象的综合、移植、交错,选择最佳设计方案。这种方法需要设计师有完善的知识结构和综合能力。其难点往往是面对多种思路时会难以取舍,这个时候就要求设计师以设计方的需求为主导,“择其善者而从之,其不善者而改之”。

  

属性列举法(attribute listing)系由克劳福德(Crawford)所发明。它通常是根据概括设计对象的构造及性能,按名词、动词、形容词等属性,提出各种改进属性的思路,从而萌发新设想的一种方法。

  

主要是运用类推(analogies)和譬喻(metaphors)来协助设计师分析问题,从采用同质异化,使熟悉的变得新奇。

  

设计师利用直观的图像和表格来说明设计的意图,具有直观可视的形象性。其缺点是庞杂,容易造成形象的混淆。

  

设计利用推导的方式,在大量的数据应用中说明设计意图,获取设计的结果,作出合乎逻辑的结论,使设计更趋于理性化。其缺陷是容易使设计变得枯燥单调,设计在运用此方法时应注意设计的色彩、造型、排版、文字、线条等的处理。 还有如“六W设问法”、“防生模拟法”及“扩图转换法”等。它们是现在大多数设计公司运作及创作的常规性的思维方法。


设计思维是一种高层次的形象思维,是为塑造符合美学要求的艺术形象而进行的思维活动。艺术思维能力的提高,必须依靠丰富的艺术创作理论及美学的指导。在设计过程中,抽象的理论起着主导作用。但是,形象的创造却必须依靠形象思维,通过形象思维对表象进行艺术加工,才能创造出艺术的形象。


对于设计师来说,就应注重持之以恒地修炼敏锐的感受能力和丰富的构想能力,汲取各种不同设计风格,采集不同表现手法,打破种种主观与客观的限定与思考的枷锁。